giovedì 28 aprile 2011

Lego Star Wars III (The Clone Wars) - Nuovo acquisto!



Per sopperire alla frustrazione di non essere in grado di gestire i personaggi di Dissidia Duodecim, ho deciso di comprarmi il nuovo capitolo di Star Wars targato LEGO!
Non sono mai stato un appassionato di Star Wars, ma ho sempre adorato i LEGO, sia i mattoncini veri e propri che i videogiochi.
Avevo già giocato a "LEGO Harry Potter - The Years I-IV" sempre per PS3 e mi era piaciuto tantissimo, nonostante i maledetti bugs che mi hanno impedito di arrivare al completamento del gioco bloccandomi a qualcosa come il 99,7%...
Ma torniamo a The Clone Wars: ne sono diventato dipendente! Il videogioco non si basa sui capitoli principali della serie ma appunto sulla saga della guerra dei cloni (credo sia una serie animata).
Sembra davvero divertente, ho appena iniziato a giocare e non riesco più a smettere! Vi aggiornerò sull'avanzamento del gioco!

A presto!

lunedì 18 aprile 2011

The Sims Medieval - Recensione

Ecco a voi un video-recensione di Sims Medieval, il nuovo capitolo della fortunata serie "The Sims" uscito più o meno tre settimane fa.
Medieval si differenzia dagli altri giochi in quanto è ambientato ovviamente nel medioevo (Capitan Ovvio) e poi perché il gameplay in sé è diverso: l'obiettivo è quello di far crescere e prosperare un regno anziché gestire un nucleo familiare.
La modalità costruzione degli edifici è stata rimossa, ma è comunque possibile personalizzare l'arredamento delle varie stanze tematiche, tra cui la sala del trono, la caserma, la torre del mago, la bottega e la taverna.
Il giocatore impersona un eroe, a dipendenza della missione che ha intrapreso. Primo tra tutti c'è il Re, che comanda il regno a suo piacimento come più gli piace e se gli girano non si farà problemi a condannare a morte i malcapitati. Gli amanti degli incantesimi potranno immedesimarsi nel Mago, capace di lanciare magie di ogni genere. Attenzione a non far incavolare il Re come si vede nel video perché ha tutte le facoltà di vendicarsi. Un altro ruolo interessante è la Spia che in pratica truffa tutti e ficca il naso dove gli pare (ci sono molte persone così anche nella vita reale). Il Bardo che si chiama Kanye East poi è una vera chicca.
Il videogioco sembra davvero molto interessante e divertente, si distanzia dai capitoli precedenti per alcuni elementi ma mantiene le caratteristiche che hanno decretato il successo di The Sims. Purtroppo per il momento non l'ho ancora provato, i requisiti di sistema per gli utenti MAC (che trovate dopo il video) sono troppo alti per il mio laptop, quindi dovrò aspettare.



Requisiti per Microsoft Windows

  • Windows XP o versioni successive
  • 2,0 GHz Intel o AMD processore (2,4 GHz Vista o versione successiva
  • 1 GB di RAM (1.5GB Vista o versione successiva)
  • DirectX 9,0 scheda grafica con 256 MB
  • 5,3 GB di spazio libero


Requisiti per MAC OS X

  • Mac OS X v 10.5.8 o versioni successive
  • Processore Intel, 2 GB di RAM
  • GeForce 8 o ATI X1600 o superiore
  • 5,3 GB di spazio libero

Credits: Gamespot

venerdì 15 aprile 2011

Pokémon Black e White - Super4 rematch

Ciao ragazzi, dopo mooooolta fatica sono riuscito ad alzare i miei Pokémon ad un livello decente per sfidare i Superquattro e il Campione. Ricordo che non ho voluto usare la strategia del "suicidati finché non li batti tutti" perché odio perdere soldi (sia nella vita reale sia nel gioco), quindi mi sono allenato nei due campi sportivi a Sciroccopoli e alla Fossa Gigante, soprattutto lottando contro i vari Audino selvatici che danno tanti punti esperienza.
Ecco i progressi del mio team, metto solo il livello, visto che ho mantenuto le mosse e il resto invariati (per gli altri dettagli vi rimando a questo precedente post).

Dissidia 012 Final Fantasy - Nuovo acquisto!



Buongiorno a tutti!

Finalmente mi sono deciso ad acquistare Dissidia 012, senza pensarci su troppo... e onestamente me ne sto pentendo un po' perché il gioco mi risulta abbastanza complicato. È il primo capitolo della serie che gioco, forse è per questo che non ho dimestichezza con i comandi.
Per intanto mi sto concentrando sulle lotte singole, ho iniziato con la modalità di combattimento RPG e ho anche provato la modalità libera ma proprio non riesco a gestire i movimenti del personaggio (in nessuna delle due). Qui urgono provvedimenti! Mi farò un giro sui siti specializzati, magari trovo qualche guida utile. Se avete suggerimenti non esistate a scrivere nei commenti!

lunedì 4 aprile 2011

Dragon Age II - Bug esperienza infinita

Su Youtube ho trovato un Bug molto interessante che mi (vi) faciliterà di molto il gioco, soprattutto se volete intraprendere l'avventura al livello di difficoltà "incubo" (ma anche no direi).

Questo post è severamente vietato a chi preferisce giocare senza scorciatoie. Solitamente faccio parte anch'io di questa categoria, ma il Bug qui presente può essere usato più o meno estensivamente: il giocatore può infatti farsi dare una piccola spintarella o abusarne per arrivare a livelli indecenti, tipo 40 o oltre.

Il metodo è semplice, e funziona con tutte le missioni per le quali non è prevista una cutscene prima di ricevere la ricompensa/esperienza.
Poco prima di parlare con la persona che vi permetterà di concludere la missione, estraete l'arma premendo (X) un po' lontano dal personaggio. Avvicinatevi all'NPC e aspettate qualche secondo. Appena vedrete che il vostro protagonista sta per riporre l'arma, premete nuovamente (X) a iosa. A causa del Bug, ogni volta che premete (X) saranno aggiunti i punti esperienza e le eventuali ricompense, ad esempio tanti bei quattrini $$$.

In poco tempo salirete di parecchi livelli e ci guadagnerete anche un bel gruzzoletto, alla facciaccia di Gamlen. A dipendenza della vostra pazienza e della resistenza delle vostre dita, nonché dell'obiettivo da raggiungere, otterrete il livello desiderato in modo sostanzialmente lecito (d'altra parte è colpa degli sviluppatori se ci sono Bugs, mica nostra).

Infine ecco qui il video illustrativo che vi mostra come fare. L'utente sta usando la versione per XBOX 360, mentre io posso confermare che funziona anche su PS3. Enjoy!

sabato 2 aprile 2011

Dragon Age II - Recensione

Penso di aver giocato abbastanza a DA2 per poter tirare le somme su questo gioco: innanzitutto devo premettere che ho già giocato a Dragon Age: Origins, quindi molti dei miei giudizi si basano su un paragone tra i due giochi.

DA2 ha sicuramente portato molte migliorie: innanzitutto i nuovi alberi delle incantesimi/talenti/capacità sono davvero articolati e permettono di personalizzare molto i personaggi, così da avere già nelle prime fasi di gioco stili diversi per ognuno. Oltre a ciò, ogni protagonista ha il suo albero specifico legato alla trama del gioco, il che lo rende ancora più diversificato dagli altri.
DA2 permette di intraprendere un gran numero di quests molto maggiore rispetto ad Origins e, anche se la maggior parte di queste non sono particolarmente originali, la longevità del gioco ne è influenzata positivamente.

Passiamo ai punti negativi. Mi è dispiaciuto molto scoprire che la scelta della razza e della trama che distinguevano Origins sono state eliminate: bisogna per forza giocare come essere umano e la trama è una sola, le uniche scelte che il giocatore può fare sono il sesso del personaggio e la classe (guerriero, mago, ladro).
Un altra cosa che mi ha lasciato perplesso è il fatto che l'armatura può essere personalizzata solo per il protagonista principale (il giocatore), mentre gli altri hanno un loro outfit di default. Da una parte può essere una cosa positiva, semplifica un po' la gestione dell'equipaggiamento, ma dall'altra rende i personaggi poco personalizzabili ed esteticamente sempre uguali.

In definitiva il gioco mi piace molto, i dialoghi tra i personaggi sono a dir poco fantastici, specialmente se nel vostro party avete Isabela, Varric e Anders ci sarà da divertirsi!

Il mio voto personale è 8/10, ma ovviamente lascio a voi giudicare!


venerdì 1 aprile 2011

Dragon Age II - Uscita dalle Vie Profonde

Ok, siamo riusciti con non poca fatica a superare le Vie Profonde. Questa parte non è stata molto lunga, ma ne sono successe un po' di tutti i colori: il fratello di Varric ci ha dato il ben servito piantandoci in asso per uno strano amuleto di lyrium che vale una fortuna (chiamatelo scemo) e un mostro di rocce ha tentato di corromperci, ma abbiamo resistito fieramente.
Quando stavamo per raggiungere l'uscita, un enorme scheletro di roccia ha deciso di sfidarci: la lotta è stata lunga e faticosa ma alla fine abbiamo avuto la meglio sul boss e ci siamo appropriati indebitamente dei suoi tesori, tra cui un sacco di soldi e qualche arma niente male.

Morale della favola: ora Ophelia è ricca sfondata e si è ricomprata la tenuta degli Amell, è diventata semi-famosa a Kirkwall ma purtroppo sua sorella Bethany è stata obbligata dai Templari ad entrare a far parte del Circolo (mi chiedo se la stessa cosa sarebbe successa anche nel caso l'avessi portata con me...).

PS: le creature dell'Oblio in questo posto sono come i rotoloni Regina: non finiscono mai!